最強(qiáng)大腦張煒星資料背景微博 實(shí)力詮釋逆襲但遺憾淘汰

          2017-02-04 15:53:21 來源: 尚之潮

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          最強(qiáng)大腦張煒星資料背景微博 實(shí)力詮釋逆襲但遺憾淘汰

          聽聽他的“出師表”:“如果今天我沒把握贏,就不會(huì)站在這里!”更直言要讓“魔方隱士”王鷹豪直接成為“隱士”!多么熱血沸騰、壯志凌云的少年郎啊,小編迫不及待想看他在《最強(qiáng)大腦》舞臺(tái)上的表現(xiàn)了!

          從張煒星的資料和戰(zhàn)績(jī)上可以看出來,張煒星擅長(zhǎng)的是四階魔方,那么四階魔方是什么魔方呢?三階和五階又是什么樣的?下面就讓小編來為大家解惑吧!

          最強(qiáng)大腦張煒星資料背景微博 實(shí)力詮釋逆襲但遺憾淘汰

          (四階魔方)

          四階魔方的英文官方名字是Rubik's Revenge,直譯過來是“魔方的復(fù)仇”,由56個(gè)方塊組成,其中包括中心塊24個(gè),棱塊24個(gè),角塊8個(gè)。共有7,401,196,841,564,901,869,874,093,974,498,574,336,000,000,000種變化,即約7.401*10^45種。四階魔方一般采用降階法還原。

          四階魔方相對(duì)于三階來說就要復(fù)雜的多,它的構(gòu)成分為兩類,一類中心是一個(gè)球體,每個(gè)周邊的小塊連接著中心球的滑軌,在運(yùn)動(dòng)時(shí)候會(huì)沿著用力方向在滑軌上滑動(dòng)。第二類是以軸為核心的四階魔方,這類魔方的構(gòu)成非常復(fù)雜,除了中心球和周邊塊外還有很多附加件。

          三階魔方,即最常見的魔方。是匈牙利布達(dá)佩斯建筑學(xué)院厄爾諾·魯比克教授在1974年發(fā)明的。當(dāng)初他發(fā)明魔方,僅僅是作為一種幫助學(xué)生增強(qiáng)空間思維能力的教學(xué)工具。

          但要使那些小方塊可以隨意轉(zhuǎn)動(dòng)而不散開,不僅是個(gè)機(jī)械難題,這牽涉到木制的軸心,座和榫頭等。直到魔方在手時(shí),他將魔方轉(zhuǎn)了幾下后,才發(fā)現(xiàn)如何把混亂的顏色方塊復(fù)原竟是個(gè)有趣而且困難的問題。魯比克就決心大量生產(chǎn)這種玩具。魔方發(fā)明后不久就風(fēng)靡世界。

          五階魔方(英文:Professor's Cube 或Rubik's Professor),為5×5×5的立方體結(jié)構(gòu)。由烏多·克雷爾(Udo Krell)發(fā)明。五階魔方總共有8個(gè)角塊、36個(gè)邊塊(兩種類型)和54個(gè)中心塊(48塊可以移動(dòng),6塊固定)。由于五階魔方的結(jié)構(gòu)和三階魔方比較相似,所以可以應(yīng)用它們一部分的解法來幫助復(fù)原。

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          (五階魔方)

          四階魔方復(fù)原攻略之降階法

          關(guān)于四階魔方的玩法,用的較多的方法是降階法。關(guān)于降階法,簡(jiǎn)單解釋就是把高階魔方設(shè)法降解成低階魔方的模型,再利用低階魔方的解法來完成。目前魔方界對(duì)高階魔方的解法使用降階法的較多。

          第一步

          還原中心塊,共6面,每個(gè)面中心有4塊,6個(gè)面總計(jì)24塊。

          第二步

          合并每一條棱,共12條棱,每個(gè)棱由2塊組成,總計(jì)24塊。

          第三步

          完成6個(gè)中心塊以及12個(gè)棱以后,此時(shí)四階魔方已經(jīng)降階成三階魔方的型態(tài), 再按照三階魔方的方式復(fù)原就可以完成四階魔方。

          第四步

          特殊情況校正,當(dāng)出現(xiàn)三階魔方不可能出現(xiàn)的情況,這就是四階魔方的特殊情況,要單獨(dú)翻轉(zhuǎn)一邊棱,或是只有兩個(gè)角不對(duì)或是只交換一對(duì)棱邊或者奇數(shù)次棱邊的情況,要用特殊公式。

          [責(zé)任編輯:林春婷]

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